Reply to Re: Scripting question
If you don't have an account, just leave the password field blank.
In the weapon script, add to the use(void)
int &chance = random(9,1)
if (&chance > 6) { //miss sp_nodraw(1,1) //create a clone of dink, that cannot do damage &clone = create_sprite( blabla ) sp_strength(&clone, 0) //play the sequence } else { //do original stuff }
Ik hoop dat dat je op koers helpt
Ben de commandos een beetje vergeten door DarkBASIC
int &chance = random(9,1)
if (&chance > 6) { //miss sp_nodraw(1,1) //create a clone of dink, that cannot do damage &clone = create_sprite( blabla ) sp_strength(&clone, 0) //play the sequence } else { //do original stuff }
Ik hoop dat dat je op koers helpt
Ben de commandos een beetje vergeten door DarkBASIC